Programowanie daje mi to poczucie, że błąd może wystąpić tylko przy ograniczonych, mierzalnych parametrach systemu.
Nie to co w rzeczywistości.

Na razie tak na szybko i może trochę chaotycznie.. ale fajnie jak by każdy klient to przeczytał :)

  • Opisuj jak najbardziej szczegółowo to co chcesz osiągnąć pisząc: „wycentruj”, „wyrównaj” (jakiś obiekt) napisz koniecznie WZGLĘDEM czego, na stronie istnieje wiele sekcji Ty widzisz stronę od strony wizualnej, webmaster od środka dlatego możemy mieć inne spojrzenie na układ strony.
  • Powiększanie/pomniejszanie czcionek – napisz koniecznie jakiej sekcji się tyczy (np. czy menu czy content)
  • Na stronie może istnieć kilka rodzajów menu. Wskazując na poprawki określ dokładnie o jakie menu chodzi.
  • SCREEN, czyli zrzut ekranu. Dzięki temu programista zobaczy co aktualnie widzisz na swoim ekranie i możesz dokładnie zaznaczyć co i jak chcesz zmienić lub dokładnie wskazać miejsce błędu. Pamiętaj aby plik wysyłać w formacie JPG.

Wiele niedomówień i błędów wynika z posiadania odmiennych definicji danego słowa.

Staraj się unikać także mylących słów które można interpretować na dwa sposoby np: „wymień” te słowa kluczowe”. (można to zrozumieć jako „wymień” w sensie wymiany na inne słowa lub „wymień” jako wypisanie w kolejności tych słów)

 

Słowniczek:

  • baner – klikalny (choć być nie musi) najczęściej prostokątny element graficzny umieszczony na stronie najczęściej prezentujący formę reklamową.
  • menu – sekcja na stronie której zadaniem jest prezentacja odnośników do innych podstron serwisu
  • stopka – sekcja na samej stronie strony prezentująca najczęściej prawa autorskie, oraz dodatkowe zminimalizowane menu
  • header – sekcja na samej górze strony internetowej zawierająca przeważnie duże zdjęcie lub menu poziome
  • content – sekcja na stronie w której prezentowana jest (dynamiczna) treść. Może zawierać tekst i zdjęcia.
  • button/guzik – element formularza służący do wykonania po kliknięciu jakiejś akcji przeważnie wysłania formularza. Można tak też nazwać klikalny element graficzny przypominający ten z formularza lub jakikolwiek przycisk.
  • layout – konstrukcja graficzna na podstawie której ustala się wygląd strony. W fazie projektowej najczęściej zrobiona w programie graficznym (np. Photoshop) następnie należy ją przetransformować („pociąć”) do kodu HTML & CSS (najczęściej)
  • cięcie strony – proces transformacji layout-u do („klikalnego”) kodu HTML & CSS.
  • templatka/skórka – podobnie jak wyżej z tym że pojęcia można rozdzielić w celu większej dokładności. templatka/skórka jest już „bardziej gotową”, działającą stroną, przystosowania pod system CMS. Często zawiera już kod PHP i funkcje dynamiczne
  • lightbox – okienko pojawiające się nad stroną internetową podczas gdy strona staje się na ten czas tłem. Najczęściej używana do wyświetlanie powiększeń zdjęć
  • backend/panel – osobna część witryny (przeważnie dostępna dopiero po zalogowaniu się) na której znajduję się system zarządzania stroną
  • implementacja – wdrożenie danego rozwiązania (pomysłu) dla danej strony
  • CMS – system zarządzania treścią witryny np. dodawanie nowych artykułów, edycja treści dodawanie zdjęć
  • bug – błąd w oprogramowaniu, kodzie (NIE W WYGLĄDZIE WIZUALNYM) ujawniający się niespodziewanie i często pseudo losowo (programista będzie musiał znaleźć prawdziwą przyczynę problemu). Bugiem nie można nazywać braku pewnych funkcjonalności (lub funkcjonalności które działają inaczej niż klient oczekuje) których programista zapomniał zrobić (chyba że jest to brak szkodzący całemu oprogramowaniu i powodujący jego złe działanie).

 

Będzie aktualizowanie w razie potrzeby. Może jakieś propozycje?


Napisz komentarz